2015/01/21 – Compte-rendu

Type de partie : amical
Lieu : la Waaagh Taverne
Joueur adverse : Roy Bean
Résultat : défaite

Ma liste :
– Contre-amiral Chiraneau (46 pts)
– Instinct de vétéran (1 pt)
– Canonnier (5 pts)
– Ysanne Isard (4 pts)
– Prisonnier rebelle (3 pts)
– Moteurs améliorés (4 pts)
– Charges sismiques (2 pts)

– Soontir Fel (27 pts)
– Repousser les limites (3 pts)
– Ordinateur de visée (2 pts)
– Coque améliorée (3 pts)
– TIE de la Garde royale (0 pt)

Liste adverse :
– Chewbacca (42 pts)
– Loup solitaire (2 pts)
– Lando Carlissian (2 pts)
– Z6-PO (3 pts)
– Moteurs améliorés (4 pts)

– Leebo (34 pts)
– Détermination (1 pt)
– Canon laser lourd (7 pts)
– R2-D2 (4 pts)

Résumé :
Bon, je continue avec mon gros Chiraneau des familles et son pote Soontir qui attend impatiemment ses autopropulseurs. Surtout contre le type de liste que j’allais affronter : 2 YT qui vont me rentrer dedans. C’est vraiment le type de liste contre laquelle j’ai toujours du mal à jouer, mais justement, c’est un bon entraînement !

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On se déploie chacun de notre côté, mais son Leebo est plus vers le centre. Je vais devoir la jouer très safe avec Soontir sinon il va se faire pulvériser rapidement !

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Soontir fait une acquisition sur Leebo mais ne peut pas tirer ce tour-ci. Rien de méchant pour le moment, aucun dégât n’est fait !

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Et puis vient le tour fatidique de la première séance de tir. Malgré l’acquisition et la portée 1/prise de risque/canonnier, Soontir et Chiraneau ne font que 3 dégâts à Leebo. En échange, Chiraneau perd ses 4 boucliers et prend 2 critiques : double Coup au but ! Et le voila déjà à 8 points de coque…

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Encore un tour bien naze pour moi, Soontir n’a aucun cible et Chiraneau fait 2 dégâts à Leebo qui n’a plus de bouclier (mais qui a R2-D2…), tandis que le Contre-amiral continue d’encaisser avec 5 dégâts ! Plus que 3 points…

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Chiraneau largue sa charge sismique, faisant re-perdre son bouclier à Leebo. Soontir manœuvre une nouvelle fois mal en percutant Leebo, pas d’action, ouch, ça sent mauvais avec le Chewbacca à portée 1 ! Par chance, Roy Bean décide de cibler Chiraneau, et tandis que Chiraneau fait un petit dégât à Leebo, celui-ci et Chewbacca lui en font 2 dont un « pilote assomé ». Mouais, plus qu’un et j’y passe, mais Leebo n’a plus que 4 points de coque, pour l’honneur quoi !!!

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Cette fois, y en a marre, je fais un virage K avec Soontir. Oui, vous avez bien lu, et du coup j’ai enfin une cible, même si je n’ai qu’un jeton concentration en défense. Par miracle ce tour-ci, je ne prends aucun dommage et mets Leebo à 1 point de coque !

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Enfin on arrive à sortir Leebo avant qu’il ne tire ! Et avec mon marqueur Evasion, Chiraneau est tranquille. Bon, s’attaquer au Faucon et à son Lando ne va pas être évident : depuis le début de la partie, il a du avoir 3 fois 2 marqueurs, 3 fois un marqueur et 0 fois pas de marqueur : rentable le petit !

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Il m’oblige à le percuter en manœuvrant avec Soontir, mais ça me va bien, je veux taper fort avec mes 2 engins en simultané. On est plus qu’à portée 3 donc pas de tirs ce tour-ci !

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Là je me plante sérieusement, avec Soontir je ne l’ai pas dans mon angle de tir. Et je mets Chiraneau trop près du bord, je sais qu’il sort au tour suivant… On fait perdre 2 boucliers à Chewie, ce qui n’est évidemment pas suffisant.

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Un Soontir contre un Faucon en un contre un, difficile. Je ne me souviens plus s’il me one-shot mes 4 points de coque ou si j’abandonne à ce moment, voulant passer à la partie suivante, sachant que je n’ai plus aucune chance de gagner.

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