2015/05/27 – Compte-rendu

Type de partie : amical
Lieu : la Waaagh Taverne
Joueur adverse :  Da Dieg
Résultat : défaite

Ma liste :
– Capitaine Jonus (22 pts)

– Pilote du groupe Omicron (21 pts)
– Canon laser lourd (7 pts)

– 2x Pilote du groupe Omicron (42 pts)
– 2x Canon « lacérateur » (8 pts)

Liste adverse :
– Capitaine Oicunn (42 pts)
– Prédateur (3 pts)
– Ysanne Isard (4 pts)
– Prisonnier rebelle (3 pts)
– Dauntless (2 pts)
– Mines de proximité (3 pts)

– Chef de patrouille (40 pts)
– Dark Vador (3 pts)

Résumé :
Allez, on va encore se farcir les 2 gros zigotos ! Je me dis que je vais tenter un truc : une composition avec 3 lambdas, et un Jonus pour faire relancer les canons. On est une des rares compos qui ait plus de points de coque et plus de puissance de feu que les 2 Décimator, alors pourquoi pas ?

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Bon, je me déploie en premier, je ne fais pas dans l’exotique, et les 3 thons se mettent en rang. Forcément, il se déploie à l’opposé, il va falloir que je vire de bord pour lui envoyer le pâté.

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Je fais du surplace, et lui aussi (ou presque !).

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On se déstresse, lui commence à avancer…

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… et finit par accélérer, tandis que je fais encore du surplace, pensant qu’il attendrait un tour de plus.

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Là je fais une erreur : je ne vire pas tout de suite, pensant justement qu’il anticiperait mon virage. Du coup, premier tir du Chef de patrouille, sans effet…

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Premiers tirs, on se fait face, mais les gros socles c’est pas bien : ma dernière lambda n’est pas à portée d’Oicunn, et ma première ne peut tirer sur le chef de patrouille… Les tirs sont répartis, ce qui n’est jamais bon, et Jonus ne peut pas tirer. Le chef de patrouille prend 5 dégâts, Oicunn 2, tandis que ma Lambda de tête perd ses 5 boucliers et prend un critique… OUCH !

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Là ça se gâte, car je ne peux pas tourner. Seule ma lambda au Canon laser lourd arrive à avoir les monstres dans son arc de tir, et ma lambda de tête chevauche ! Pan, nouveau dégât… Le Canon ne fera que 3 dégâts au Chef de patrouille qui se trouve à 8 pc, et ma lambda de queue encaissera 7 dégâts dont 1 critique !!!

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On entre en combat tournoyant, et c’est pas possible pour les lambdas. Seul Jonus pourrait faire quelque chose, mais il est trop isolé. Au final, il achève mon vaisseau le plus cher et je ne lui fais aucun dégât.

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La suite est une lente agonie où mes pilotes tirent sur le manche pour tourner, en vain. Vador fait même des critiques, ce seront les seuls dégâts qui seront encore faits sur les Décimator. Les images parlent d’elles-mêmes, pas grand-chose à dire !

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Jonus finit tout seul sur la table, et la partie se termine. Encore une fois, je prends une correction, il ne fait aucun doute que les lambdas manquent de maniabilité, et souffrent dès qu’on arrive dans leur dos. Et encore, j’ai de la chance que ces monstres n’aient pas de virages K ! Ma puissance de feu initiale n’a pas pu être utilisée pour en détruire un rapidement, ce que j’espérais. Bien joué l’ami !

2 réflexions au sujet de « 2015/05/27 – Compte-rendu »

  1. Pourquoi ne pas jouer 3 lambda CL + Moteurs améliorés et virer Jonus? De plus, les 3 Lambdas côte à côte est facile à contrer comme l’a montré Da Dieg. Une fois passé derrière, c’est mort pour elles.

    1. J’espérais pouvoir faire virage puis tout droit vert, puis virage… Mais non !
      En tous cas, je retenterai, mais pas dans cette configuration.

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